FERRA.RU РАМБЛЕР

Перейти к содержимому


Фотография

ASUS Eee Pad Transformer Prime состязается с Apple iPad 2 в серии тестов


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 83

#1 BreezeUA

BreezeUA

    Постоянный пользователь

  • Продвинутый пользователь
  • PipPip
  • 358 сообщений

Отправлено 04 Декабрь 2011 - 06:20

Обсуждение новости

ASUS Eee Pad Transformer Prime состязается с Apple iPad 2 в серии тестов
Code less. Create more. Deploy everywhere.

#2 BreezeUA

BreezeUA

    Постоянный пользователь

  • Продвинутый пользователь
  • PipPip
  • 358 сообщений

Отправлено 04 Декабрь 2011 - 06:20

"У меня длинее однако!" - "Зато у меня толще вах!"
Code less. Create more. Deploy everywhere.

#3 NewsdozorRu

NewsdozorRu

    Постоянный пользователь

  • Продвинутый пользователь
  • PipPip
  • 131 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Интересы:Электроника, книги (фэнтези-фантастика), кино

Отправлено 04 Декабрь 2011 - 12:32

Мдя. На двух тестах приведенных здесь из оригинала, показано что на Tegra-3 ... скорость браузера чуть быстрее.
А главное (для тех кто ждал Tegra-3 как мощного GPU способного догнать iPad-2 ) как то в статье мельком: "и вовсе оставил далеко позади своих Android конкурентов."
Причем НУ ОЧЕНЬ далеко позади. Он порвал Tegra-3 в GLBenchmark 2.1 как тузик -грелку.
Опережение не на единицы процентов а на треть (GLBenchmark 2.1 Egypt) и в почти 2 раза быстрее в GLBenchmark 2.1 PRO.

В GLBenchmark 2.1 Egypt (больше - лучше)
ASUS Transformer Prime - 6 897
iPad-2 - 9 827
ASUS Transformer - 2 690

GLBenchmark 2.1 PRO (больше - лучше):
ASUS Transformer Prime - 3 634
iPad-2 - 7 490

В общем на Tegra-3 можно смело забить и не вестись...

#4 X-one

X-one

    Гуру

  • Гуру
  • PipPipPipPip
  • 3 606 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Екатеринбург

Отправлено 04 Декабрь 2011 - 04:21

вот мне интересно - если там такой видеоускортиель - то какую графику он способен выдавать? я видел какую то гонку на первом трансформере, графика - просто поражает, на уровне компа, где то между нид фор спид хот пурсъюит 2 и нид фор спид мост вантед...учитывая разницу в производительности по этому тесту, видяха айпада кризис на максимуме может выдать...что то сомнительно, не верю я в такие результаты, ладно бы на несколько десятков процентов(максимум), в это ещё можно поверить, но в 4 раза? бред...просьба к редакции ферры - если вам на тестирование всё таки попадёт трансформер прайм, сравните игровую графику со 2 айпадом, я знаю что для андроида под тегрой много качественных в графическом исполнении игр есть, подозреваю что и айпад не обделён подобным, было бы интересно сравнить данные синтетических тестов с реальной картинкой на экране

Intel Pentium 4 3.0GHz
CoolerMaster Hiper TX2
Asus P5LD2
2Gb Hynix
MSI GTX460 Hawk Talon
500Gb Seagate
550W Atrix
Windows XP
Samsung D900, Samsung i8910, Fujifilm S1600


#5 X-one

X-one

    Гуру

  • Гуру
  • PipPipPipPip
  • 3 606 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Екатеринбург

Отправлено 04 Декабрь 2011 - 07:07

разница в 4 раза должна сильно бросаться в глаза, примерно как морроувинд с обливионом сравнивать по графике

Intel Pentium 4 3.0GHz
CoolerMaster Hiper TX2
Asus P5LD2
2Gb Hynix
MSI GTX460 Hawk Talon
500Gb Seagate
550W Atrix
Windows XP
Samsung D900, Samsung i8910, Fujifilm S1600


#6 Станислав Фалибога

Станислав Фалибога

    Новичок

  • Пользователи
  • Pip
  • 1 сообщений

Отправлено 04 Декабрь 2011 - 08:47

Синтетика... Тестируйте производительность видео, игры, реальную скорость работы браузера. Вот это было бы интересно почитать.

#7 X-one

X-one

    Гуру

  • Гуру
  • PipPipPipPip
  • 3 606 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Екатеринбург

Отправлено 04 Декабрь 2011 - 09:09

Не факт. Зрение - вещь очень нелинейная. Например, разницу между 1 и 4 fps вы легко заметите и оцените, а вот между 60 и 240...
И еще, не забываем о таком подводном камне, как разное разрешение экрана.

ну там разница в разрешении не так уж и велика, у трансформера конечно чуть больше - 1280 x 800, а у айпада - 1024x768...фактически можно этим пренебречь, влияние незначительное, меньше процента должно быть...между 60 и 240 тоже наверное как то можно, покадровое воспроизведение наверное тут может помочь

Intel Pentium 4 3.0GHz
CoolerMaster Hiper TX2
Asus P5LD2
2Gb Hynix
MSI GTX460 Hawk Talon
500Gb Seagate
550W Atrix
Windows XP
Samsung D900, Samsung i8910, Fujifilm S1600


#8 svor2010

svor2010

    Гуру

  • Гуру
  • PipPipPipPip
  • 13 999 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Интересы:.
    .
    Кибернетика
    .
    Баскетбол
    .
    DIGITAL

Отправлено 04 Декабрь 2011 - 09:17

Прайм показал почти в три раза большую скорость чем тегра 2 планшетник той же фирмы. И что? Да просто надо, честно говоря, радоваться этому - нвидиа сдержала слово и мощный процессор получился. А то что сравнительные характеристики как-то озадачивают, так надо проще к этому относиться - разные среды, по разному реализованы доступы, по разному реализовано ПО. И не надо забывать - вопрос шел о 4-х ядернике, а не о графике, там ещё будут подвижки и серьёзнейшие. Надо теперь Андроид-разработчикам достигать ПК по мощности программ. Это ГЛАВНОЕ. Писать ПО под 4-х ядерники и использовать их возможности.

Тесты сами по себе, машинки - сами по себе. Пока не сравнимые моменты. Чем больше будет мощного "железа" на планшетниках, тем лучше. Видел видео с игрой на тегра 3 - впечатлило.

Всё выше написанное о том, что тесты разные бывают. И впереди А6 APPLE.

Процессор получился отличный! Без каких то оговорок и сносок на тесты!


...

...


В общем на Tegra-3 можно смело забить и не вестись...

В корне не согласен, попробую обосновать. Цифры - дело наживное, а вот то что это ARM и на nVidia не пацаны это никак не надо сбрасывать со счетов. И не надо сбрасывать со счетов происки третьих фирм (Андроид направления и некоторых микро фирмочек) которым поперёк горла тегра 3. Вот скорее здесь и корень вопроса: как так у нвидиа всё получилось, а у нас ещё когда может быть что-то получится ... APPLE к этим тестам не прикладывала усилий, не комментировала и уверен совершенно другого мнения о тегра 3: у неё то есть возможность запустить реальные тесты чтобы соотнести процессоры)

Тегра 3 - достойный процессор от достойной фирмы, так что полностью противоположного мнения - отличный получился планшетник, может местами (например, то что уже есть возможность разрабатывать и использовать ПО для всех ядер) пока никем не достигнутый. А это очень многое решает, впереди резкий рост мощности ядер. Соответственно ещё больший рост графического составляющего SoC. И сегодняшние тесты - вообще не причём. И сегодняшняя Tegra 3, возможно, самый мощный процессор и без учёта завтрашних наработок nVidia. Хоть у nVidia спросили? А ведь это её производство. Как она комментирует этот балаган (если вообще посчитает нужным такое комментировать)?


we can have a clear view of how the two work in relation to one another, может кому-нибудь надо это перевести)))))? Вот и подтверждение источника информации. А то развели, понимашь))).


Изображение


И это тесты??? Что есть под рукой то и подсунули. Графика тегра 2 уступает в разы тегре 3. И где это видно на тесте? Тестёры тоже мне))).

Google Chrome на 6-ти ядернике от AMD, видеокарта сапфировская 6870 : 211461 - вот оценка (правда, без родных драйверов))) ) тестом от browsermark. Мне понравилось.

Та же конф-я с драйверами 11.11, результат : 222408.

А сейчас есть что сравнивать? Хотелось бы, но не получится. 11000 единиц разницы только на драйверах
Прикрепленный файл  555555555.png   12,79К   6 Количество загрузок:

контрамоции — возможности существования объектов и процессов, движущихся в обратном направлении по времени (W)

Единственность прошлого считается весьма правдоподобной (W)


#9 Bot_add_

Bot_add_

    Гуру

  • Гуру
  • PipPipPipPip
  • 2 718 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:г.Южно-Сахалинск
  • Интересы:Фотография , электроника .

Отправлено 05 Декабрь 2011 - 01:06

Такие новости тока в топку надо ... какой они полезный смысл несут -_-
1)Phenom II 720@3,6Ghz +Zalman 9700LED ,Sparkle GTX275, GA-AM790XT-UD4P , DDR3 Samsing PC8500@1333 , Samsung F1 640 16mb , Hiper TypeRII 680Wt , Antec NineHundred Two :) , Samsung SA850
Sven 2.0 STREAM .
3)Motorola z910 Razr
4)Nikon D600 + Tamron 24-70 + 28 1.8G + 85 1.8G + SB910

#10 BreezeUA

BreezeUA

    Постоянный пользователь

  • Продвинутый пользователь
  • PipPip
  • 358 сообщений

Отправлено 05 Декабрь 2011 - 04:23

... in relation to one another

Вооот я в начале так и написал :) Меряют непонятно что да ещё и предназначенным для других измрений инструментом. А те новейшие игры что (посмотрите на ютубе или ещё где) на тегре3 выдают более 25фпс на айпаде2 вообще быть запущены не могут. Например -
Так что новость - мягко говоря вводит в заблуждение и посему бесполезна и даже вредна в какой-то мере :)
Code less. Create more. Deploy everywhere.

#11 NewsdozorRu

NewsdozorRu

    Постоянный пользователь

  • Продвинутый пользователь
  • PipPip
  • 131 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Интересы:Электроника, книги (фэнтези-фантастика), кино

Отправлено 05 Декабрь 2011 - 07:08

"Меряют непонятноо чтоо" может написать лишь человек, не знакомый с тестами GLbenchmark 2.1, а развести рассуждения на тему -а пофик - 60 или 240 фпс может лишь человек не врубающийся, что эти фпс в реальной тяжелой современной или готовящейся к выпуску игре превратятся в 20 на 60 на участках с большой детализацией, и при прохождении данных участков товарисч "а пофик" начнет громче всех орать что торомоззаааа...
:)
Кроме того.

Специально для домохозяек, не знающих как тестируются видеокарты в трехмерной к примеру графике: тест GLbenchmark 2.1 Egypt к примеру запускает... видеоигру, заставляя GPU ее рендерить, и в ней подсчитываются фрем пер секонд. Эт вам не синтетика.



И еще одна умность типа "каких та игр каторые будут запущенные на Примусе" и разумеется юзающих OpenGL 2.1, в котором как мы убедились, примус ХУЖЕ айпад-2 где на 30 процентов а где наполовину -будут по какой то причине в этом же OpenGL 2.1 медленее на айпад-2, или вообще на нем не смогут быть запущены.
"Не смогут быть" лишь по одной причине - их не портируют под iOS. Но солидные фирмы пишущие под мобильные девайсы, как правило выпускают порт. Или под Анроид, или под iOS. Охватывая весь рынок.

Ну а насчет не могут быть патамушта iPad-2 не справится или будут медленнее - мы уже убедились что в OpenGL 2.1 iPad-2 рвет Тегру-3 как тузик грелку. Так что просос Примуса по скоростям в этой игре ему обеспечен.

Сообщение отредактировал NewsdozorRu: 05 Декабрь 2011 - 07:13


#12 NewsdozorRu

NewsdozorRu

    Постоянный пользователь

  • Продвинутый пользователь
  • PipPip
  • 131 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Интересы:Электроника, книги (фэнтези-фантастика), кино

Отправлено 05 Декабрь 2011 - 07:23

И еще одна печальная новость для говорящих "игры не смогут быть запущены".
Проблема в том что Asus Transformer TF201 или "Прима" (т.е. пресловутая Tegra-3) проваливает тесты в GLBenchmark 2.1 High - т.е. при очень высоких резолюциях и детализации. Там где iPad-2 уверенно выдает 57-58 фпс.
Это говорит о том, что некоторые мощные игры НЕ смогут быть запущены на Tegra-3 бэз катастрофической потери в качестве или паравозных тормозов - несчастной Тегре придетссо выбирать фуфловые настройки графики чтобы хоть как то начать с игрой работать... :)))

#13 NewsdozorRu

NewsdozorRu

    Постоянный пользователь

  • Продвинутый пользователь
  • PipPip
  • 131 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Интересы:Электроника, книги (фэнтези-фантастика), кино

Отправлено 05 Декабрь 2011 - 08:52

Я лишь сказал, что разница между 1 и 4 fps видна намного лучше, чем между 60 и 240

Да ну? Ну поиграйте для общеобразовательного процесса в какую нить приличную гейму, попрыгайте, побегайте включив показ фпс. А потом расскажите нам, глупым, что вы не заметили разницы между 60 и хотя бы 100 фрейм пер секонд. ;)
Теоретики, блин... :P

#14 BreezeUA

BreezeUA

    Постоянный пользователь

  • Продвинутый пользователь
  • PipPip
  • 358 сообщений

Отправлено 05 Декабрь 2011 - 08:52

Некто в сети прогнал один тест. На основании этого делать далеко идущие выводы? Я что, идиот что-ли? GLbenchmark 2.1 это всего лишь синтетический тест симулирующий игровую графику, не больше и не меньше. Одна программа, написанная ДО того как вышла тегра3, запускаемая на РАЗНЫХ осях (андроид, иос). Соответсвенно неизвестно как она использует железо тегры3, но вполне очевидно что далеко не оптимальным способом. Никто не отрицает что иос написан умнее (и заточка софта под него лучше, это факт), но утверждать что железо тегры3 слабее А5 на основании, фактически, левого теста?..

Сообщение отредактировал BreezeUA: 05 Декабрь 2011 - 08:54

Code less. Create more. Deploy everywhere.

#15 NewsdozorRu

NewsdozorRu

    Постоянный пользователь

  • Продвинутый пользователь
  • PipPip
  • 131 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Интересы:Электроника, книги (фэнтези-фантастика), кино

Отправлено 05 Декабрь 2011 - 08:57

+1. Только вот некоторые придают им слишком большое значение.

Какая прелесть... не придавать значения фпс в графическом чипсете, о котором раструбили на весь мир как уберпупермощный :rolleyes:
Вы выбирая графический акселератор, тоже не смотрите какой с них круче и даст вам возможность играть в приличные геймы с прилычными фпс?
Только не рассказывайте нам, что вам видяшка планшета нужна лишь для инет/ почитать/ мыло помылить и оффис док подокать.
В таком случае ваше участие в обсуждеже уберпупер графического мобильного чипсета Тегра-3 просто странно и непонятно -вам достаточно для ваших нужд ультрабюджетника типа Аркос-101 предыдущей генерации :D

#16 NewsdozorRu

NewsdozorRu

    Постоянный пользователь

  • Продвинутый пользователь
  • PipPip
  • 131 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Интересы:Электроника, книги (фэнтези-фантастика), кино

Отправлено 05 Декабрь 2011 - 09:07

Некто в сети прогнал один тест. На основании этого делать далеко идущие выводы? Я что, идиот что-ли? GLbenchmark 2.1 это всего лишь синтетический тест симулирующий игровую графику, не больше и не меньше. Одна программа, написанная ДО того как вышла тегра3, запускаемая на РАЗНЫХ осях (андроид, иос). Соответсвенно неизвестно как она использует железо тегры3, но вполне очевидно что далеко не оптимальным способом. Никто не отрицает что иос написан умнее (и заточка софта под него лучше, это факт), но утверждать что железо тегры3 слабее А5 на основании, фактически, левого теста?..

ЛЕВОГО? СИНЕТЕТИЧЕСКИЙ?
Я плакаль :)))
GLbenchmark 2.1 юзает ВСЕ инструкции заложенные в OpenGL ES 2.0, который является мощной высокопроизводительной и высококачественной платформой для создания игр под мобильными девайсами в частности.
И ему -тесту -начхать сколько у тебя процессоров или ядер оного - он все загружает, те что ты под инструкиции OpenGL ES 2.0 отдал.
Один,два, двадцать два... 222...

ОНА ДОЛЖНА ОПТИМАЛЬНЫМ СПОСОБОМ ИСПОЛЬЗОВАТЬ железо Тегры-3?
Т.е. вы предлагаете написать вместо не устраивающей Тегру-3 платформы OpenGL ES 2.0, на которой ваяются все мощные игрушки для мобильных гаджетов (планшетов и телефонов) и пофик под чем -под никсом IOS или никсом Андроид - ей пофик, она и там и там юзает те же инструкции работая с железом -какую то другую?
Или предлагаете оптимизировать тест выполния инструкций под Tegra-3? Чтобы оно работала красиво? :)
Тогда на айпаде тот же тест выдаст вааще сумашедшие фпс. Разница в мощи в OpenGL никуда ж не денется. Она и так видна - от трети до вполовину быстрее.
И "дровами" сие не исправить.
Дрова дадут максимум 5-10 процентов скорости. И только.
Поставить слона -Андроид-4?
Дык игра работает через дрова напрямую с железом, ось тут сбоку припека...

Работает демка игры, юзающая ВСЕ OpenGL ES 2.0 инструкшен, ГПУ рендерит, тулза считает фпс и фреймы.
И все кино.
Никакой синтетики.
И уж тем паче левости, ибо GLbenchmark 2.1 де факто является СТАНДАРТОМ для тестирования мобильных GPU и написан не дядей Васей а http://www.kishontii...s.com/about.jsp
На список их партнеров посмотри: http://www.kishontii...om/partners.jsp :P

Ну а проверяемость теста GLbenchmark 2.1 элементарная. Всяк желающий может скачать да прогнать свою железку. Хоть двести раз. Результат не поплывет.
Никто результаты теста в связи с этим подтасовывать не будет. Репа потеряется... да и тестировали "приму" андроидники с приличного ресурса...

Сообщение отредактировал NewsdozorRu: 05 Декабрь 2011 - 10:33


#17 BreezeUA

BreezeUA

    Постоянный пользователь

  • Продвинутый пользователь
  • PipPip
  • 358 сообщений

Отправлено 05 Декабрь 2011 - 09:13

Это на самом деле интересная тема, потому что известно почему решения тегра2 в плане производительности были слабее айпад2, но тегра3 которая не дороже тегры2 (а точнее дешевле ибо туда запихнули всё) должна быть как минимум не хуже в плане производительности графики, но будет поддерживать полностью открытый андроид 4, что для меня лично решает всё. Давайте подождём реальных тестов из разных источников а потом уже будем/не будем срать кирпичами :) В свете того что Ipad3 не несёт каких-либо революционных изменений в плане производительности, стоит ли так презрительно отзыватся о тегре3?
Code less. Create more. Deploy everywhere.

#18 BreezeUA

BreezeUA

    Постоянный пользователь

  • Продвинутый пользователь
  • PipPip
  • 358 сообщений

Отправлено 05 Декабрь 2011 - 09:23

ЛЕВОГО? СИНЕТЕТИЧЕСКИЙ?
Я плакаль :)))
GLbenchmark 2.1 юзает ВСЕ инструкции заложенные в OpenGL ES 2.0, который является мощной высокопроизводительной и высококачественной платформой для создания игр под мобильными девайсами в частности.
И ему -тесту -начхать сколько у тебя процессоров или ядер оного - он все загружает, те что ты под инструкиции OpenGL ES 2.0 отдал.
Один,два, двадцать два... 222...

Работает демка игры, юзающая ВСЕ эти инструкшен, ГПУ рендерит, тулза считает фпс и фреймы.
И все кино.
Никакой синтетики.
И уж тем паче левости, ибо GLbenchmark 2.1 де факто является СТАНДАРТОМ для тестирования мобильных GPU и написан не дядей Васей а http://www.kishontii...s.com/about.jsp
На список их партнеров посмотри: http://www.kishontii...om/partners.jsp :P


Да вижу нвидию в списке партнёров, ну и что? Это не значит что этот тест полностью (и оптимальным образом!) загружает тегру3. Я вообще не хочу и не могу фаллометрировать на тему до тех пор пока не увижу тестов игр выпущенных под тегру3 и написанных/портированных на айпад2/3. А вы утверждаете что вот, дескать тест показал однозначно что тегра3 отстой и ржаветь ему в отстойниках...

Сообщение отредактировал BreezeUA: 05 Декабрь 2011 - 09:25

Code less. Create more. Deploy everywhere.

#19 NewsdozorRu

NewsdozorRu

    Постоянный пользователь

  • Продвинутый пользователь
  • PipPip
  • 131 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Интересы:Электроника, книги (фэнтези-фантастика), кино

Отправлено 05 Декабрь 2011 - 10:38

Я там дописал... ;)
НЕТ тестов специально для Тегры-3 :)))
И если вы его напишите, то будучи портирован на иос, он выдаст ту же разницу что есть, меж Тегрой-3 и видяшкой апада, что и сейчас.
Это ж опенжыэль, елки...
Те же инструкции.
Никто не пишет тестов специально под видеокарточку, как не ваяет игрушек специально под видеокарточку.
Игрушка писана на OpenGL - карточка работает, сравниваем скорости карточки А и Б.
И у нас выходит по тестам на заоптимизированной под OpenGL ES 2.0 по самое небалуй игрушке, что dual-core PowerVR SGX543MP2 (GPU айпада-2) рвет GPU стоящее в Tegra-3 (трансформер Прима) как тузик грелку -как по скорости в стандартной паре тестов, так и по какчеству ( умеет молотить с приличной скоростью -около 60 фпс- в GLbenchmark 2.1 High, где Тегра-3 вообще не пашет).

Есть тесты поддержки стандарта OpenGL ES 2.0- GLbenchmark 2.1 - он не под что кроме OpenGL ES 2.0 НЕ оптимизируется и он кроссплатформенный.
И на OpenGL ES 2.0 платформе и пишутся все эти игрушки.
И он - тест проверяет как ведет себя видяшка на инструкциях OpenGL ES 2.0,с какой скоростью работает, и какие расширения поддерживает.

Сообщение отредактировал NewsdozorRu: 05 Декабрь 2011 - 11:07


#20 svor2010

svor2010

    Гуру

  • Гуру
  • PipPipPipPip
  • 13 999 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Интересы:.
    .
    Кибернетика
    .
    Баскетбол
    .
    DIGITAL

Отправлено 05 Декабрь 2011 - 11:09

...

И он - тест проверяет как ведет себя видяшка на инструкциях OpenGL ES 2.0,с какой скоростью работает, и какие расширения поддерживает.
Увы, Прима (Тегра-3) даже не держит GLbenchmark 2.1 High, где айпад-2 молотит под 60 фпс. :D
Ну то есть ваащее тушите свечи...

А нельзя ли без привлечения APPLE вот эти тесты как-нибудь проводить. Например, сравнить с предыдущей версией, что ли))), с другими как-то сравнивать ну там ведь ещё есть подопытные под OpenGL ES. Оставьте в покое APPLE.

контрамоции — возможности существования объектов и процессов, движущихся в обратном направлении по времени (W)

Единственность прошлого считается весьма правдоподобной (W)





Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей

Rambler's Top100