FERRA.RU РАМБЛЕР

Перейти к содержимому


Фотография

Собираем Глюки Stalker'а


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 58

#41 ErV

ErV

    Гуру

  • Пользователи
  • PipPipPipPip
  • 2 327 сообщений
  • Город:Воронеж
  • Интересы:C++, coding, programming, 3d-programming, Game-development, OpenGL, DirectX.

Отправлено 25 Апрель 2007 - 08:09

Может их огромность???
На ЧАЭС винтелей много и все в радиусе 1 метр!!! И крутили его наверно тролли из "Властелин колец". Может это всё для атмосферы???

<{POST_SNAPBACK}>

Я уже про это писал и выкладывал даже скрин, где сталкер на ржавой легковушке стоит. Ростом он с корпус машины. И эти болты на всех картах. Странно, что мало кто замечает. (Скрин не нашел. Найду - может и выложу.)
ушел на Linux-ресурсы.

#42 Tipchic

Tipchic

    Активный пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 1 173 сообщений
  • Город:60:73

Отправлено 25 Апрель 2007 - 08:30

Да нет1
На моих скринах это один вентиль!
Гляньте на карту если не верите.
Положение людей и секрета одно.
Когда на твой вопрос отвечает философ,
перестаешь понимать вопрос.

#43 AccrosS

AccrosS

    Активный пользователь

  • Гуру
  • PipPipPip
  • 1 004 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Краснодар

Отправлено 25 Апрель 2007 - 08:37

Да нет1
На моих скринах это один вентиль!
Гляньте на карту если не верите.
Положение людей и секрета одно.

<{POST_SNAPBACK}>

Это я заматил. но вот на ЧАЭС, вот там то витель, как винтель...
AMD Phenom 9850, AMD Radeon HD 6670, 4x1Гб, HDD 1250Гб(500+500+250), Thermaltake PurePower 650W
Рейтинг видеокарт

#44 Tipchic

Tipchic

    Активный пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 1 173 сообщений
  • Город:60:73

Отправлено 25 Апрель 2007 - 08:49

Ну это фиг знает...
Я там небыл..поэтому утверждать какие на чаэс вентили не буду...
А ты был?


Ну относительно авто..мейби...невелик он...
Когда на твой вопрос отвечает философ,
перестаешь понимать вопрос.

#45 AccrosS

AccrosS

    Активный пользователь

  • Гуру
  • PipPipPip
  • 1 004 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Краснодар

Отправлено 25 Апрель 2007 - 09:00

Ну это фиг знает...
Я там небыл..поэтому утверждать какие на чаэс вентили не буду...
А ты был?
Ну относительно авто..мейби...невелик он...

<{POST_SNAPBACK}>

Да я уже прошол её пару раз. То что ты имел в виду я понял.
А относительно авто - если поставить рядом с тем винтелем запорожец - разницы в высоте не будет, разве что в сторону винтеля...
AMD Phenom 9850, AMD Radeon HD 6670, 4x1Гб, HDD 1250Гб(500+500+250), Thermaltake PurePower 650W
Рейтинг видеокарт

#46 Tipchic

Tipchic

    Активный пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 1 173 сообщений
  • Город:60:73

Отправлено 25 Апрель 2007 - 09:03

Я тоже прошел.
Но это не дает мне права утверждать что на ЧАЭС нет таих вентилей :)
Ну да адно..фиг с этими вентилями...
Когда на твой вопрос отвечает философ,
перестаешь понимать вопрос.

#47 Loco.

Loco.

    Гуру

  • Гуру
  • PipPipPipPip
  • 6 274 сообщений
  • Пол:Мужчина

Отправлено 25 Апрель 2007 - 09:11

Господа, предлагаю не сьезжать с темы на шляпки от болтов и кранов. Есть более серьезные баги, которые имеют шанс быть исправленными в будущих патчах.
p.s хмм.. пропорции синей отвертки- ключевого предмета интерьера в FEAR Почему-то никто так не обсуждал...

#48 Tipchic

Tipchic

    Активный пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 1 173 сообщений
  • Город:60:73

Отправлено 25 Апрель 2007 - 09:35

Ну а че тогда обсуждать?
то, что она зависает и вылетает?
Дак обсудили уже...
В феар я не играл :)

Кстати...сегодня слалкер завис и предложил сохранить ошибку в файл.
Весит 500кб. вот эти пакетики нужно разработчикам отправлять.
Когда на твой вопрос отвечает философ,
перестаешь понимать вопрос.

#49 ErV

ErV

    Гуру

  • Пользователи
  • PipPipPipPip
  • 2 327 сообщений
  • Город:Воронеж
  • Интересы:C++, coding, programming, 3d-programming, Game-development, OpenGL, DirectX.

Отправлено 28 Апрель 2007 - 03:33

По поводу глюков с размерами.

Прикрепленные файлы


ушел на Linux-ресурсы.

#50 ВикторовичЪ

ВикторовичЪ

    Активный пользователь

  • Продвинутый пользователь
  • PipPipPip
  • 866 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:ЮФО

Отправлено 29 Апрель 2007 - 03:21

По поводу глюков с размерами.

Это зловещее влияние зоны ...
Предлагаю это не обсуждать. К сожалению глюки с масштабами и соразмерностью объектовЪ - факт. :(
Я здесь. Я всегда.

#51 Loco.

Loco.

    Гуру

  • Гуру
  • PipPipPipPip
  • 6 274 сообщений
  • Пол:Мужчина

Отправлено 01 Май 2007 - 09:47

1. Прибор ночного видения скорее напоминает светофильтр для фотоаппарата. Абсолютно не совместим с реальными приборами, эффект даже не похож, не говоря уже про его нулевую пользу. Предложения:
а) или убрать, чтоб не позориться.
б) сделать как надо.
2. Система отношений между фракциями сбойная. Пример: в локации БАР все Долговцы для меня нейтралы, если прохожу в локацию Янтарь, там все долговцы для меня друзья. Перехожу в любую другую локацию - долговцы нейтральны.

#52 ВикторовичЪ

ВикторовичЪ

    Активный пользователь

  • Продвинутый пользователь
  • PipPipPip
  • 866 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:ЮФО

Отправлено 01 Май 2007 - 08:53

Я воздерживался писать в эту тему негатифф, т.к. вцелом игра мне понравилась, но сегодня я наконец поиграл в него часов этак 5-6 и вот что нашёлЪ:
1. Глюк с Кругловым. Я ему не нравлюсь, иначе объяснить не могу. :(
После прокрутки ролика на Ростоке (с упавшим вертолётом) и отстрела первой партии наёмников, происходит разговор с Кругловым. Стреляем вторую партию, находясь около вертолёта, отстреливаем всех. Он начинает чинно вокруг него прогуливаться. Я - к нему, мол говорить хочу. А он - мне, "Не время болтать, Меченый, побежали", и всё-равно стоит, как приклееный. В разных вариантах проходил раз 20. Короче замочил я его, флешку забрал.
2. Глюк с защитой от пси-излучателя. :D :D :D
На спор, затарившись аптечками и бинтами "по самое не хочу", я попёрЪ на Янтарь. Забил на мобильную лабораторию и попёрся прямиком к пси-излучателю. Спускаюсь в подвал, перехожу на другую локацию, и слышу следующее: "Шлем твой, хоть и защищает, но с ним какая-то засада по времени, давай, мол, пошевеливайся". Народ плакалЪ. В общем выключил я его (излучатель).
Я здесь. Я всегда.

#53 ВикторовичЪ

ВикторовичЪ

    Активный пользователь

  • Продвинутый пользователь
  • PipPipPip
  • 866 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:ЮФО

Отправлено 10 Май 2007 - 07:09

Народ поигралЪ ужо и забыл его со всеми его глюками ...
В общем задумался на такую тему. КПК врагов - красные, КПК нейтралов - жёлтые и т.д. Находусь в локации Янтарь. Кругом- зомбированные сталкеры (новички, из тех что на кордоне у костра сидели, да под гитару пели; долговцы, судя по комбинезонам ...) У них осталось всё - от бинтов до водки, НО их КПК бесследно исчезли. Или это пси-излучение их "подпортило"? И почему тогда у меченого КПК работает? Глюк, 100%. ИМХО, зомбаки должны подсвечиваться белым, на карте их будет видно (что они двигаются и белые).
Я здесь. Я всегда.

#54 Кальтер

Кальтер

    Новичок

  • Пользователи
  • Pip
  • 3 сообщений

Отправлено 05 Май 2008 - 03:39

1. На живых обьектах(это те кто когда либо ходил или бегал) не остаётся дырок от пуль.
2. Слишком вяло идёт жизнь в игре (Всмысле мало действий предпринимают "Неписи" - сидят ничего не делают, не идут за артефактами, чтобы зарабатывать деньги и т.д.
3. Если убиваешь "непися", то у него в рюгзаке всё время зафиксированное количество патронов, нопример 10-14
4. На сложности игры "мастер" у врагов бронебойные патроны, а когда их шмонаешь патроны обычные. Например убиваешь противника, а у него в рюгзаке обычные патроны, а в оружии бронебойные.
5. При выстере из оружия с глушителем тебя всё равно слышат.
6. Трупы расположеные как дикорации нельзя осмотреть, перенести.
7. В игре против людей лучше использовать пули, а против монстром дробь. По моему бред.
8. При скуплении у торговца всех патронов и загрезке в этом же месте(после покупки патронов) появляются новые. Извените те кто этим пользуется, хотя за мной тоже грешок.
"неписи" - это люди в игре управляемые ИИ.

А теперь пожелания.
1. В игре нету крупнокалиберных пулемётов, хотелось бы.
2. Было бы круто если бы появились новые виды монстров, оружия, доспехов и аномалий.
3. Желательно чтобы аномалии были менее малозаметны, чтобы болты пригодились. А лучше чтобы заметны были всего пару видов аномалий и появился какой-нить детектор аномалий или кидай болты. Детекторы аномалий должны быть разные, чтоб самый хреновый не мог увидеть некоторые аномалии.
4. Сделать бы того кто ремонтировал оружие и доспехи. Например я очень люблю "Винтарез" и хочу бегать тока с ним, а он быстро портится, а найти его в начале игры давольно сложно.
5. Очень проблемно потратить деньги, у меня было 300000 и я не мог их потратить. Надо сделать так чтобы деньги можно было потратить без проблем.
6. Немешалобы расширить арену.
7. Сделать Сталкер онлайн.
Я всё сказал :D

#55 MOTORHEAD2011

MOTORHEAD2011

    Постоянный пользователь

  • Пользователи
  • PipPip
  • 589 сообщений
  • Город:Мурманска
  • Интересы:Всяко разно...лишь бы не заразно :D

Отправлено 05 Май 2008 - 08:13

А теперь пожелания.
1. В игре нету крупнокалиберных пулемётов, хотелось бы.
2. Было бы круто если бы появились новые виды монстров, оружия, доспехов и аномалий.
3. Желательно чтобы аномалии были менее малозаметны, чтобы болты пригодились. А лучше чтобы заметны были всего пару видов аномалий и появился какой-нить детектор аномалий или кидай болты. Детекторы аномалий должны быть разные, чтоб самый хреновый не мог увидеть некоторые аномалии.
4. Сделать бы того кто ремонтировал оружие и доспехи. Например я очень люблю "Винтарез" и хочу бегать тока с ним, а он быстро портится, а найти его в начале игры давольно сложно.
5. Очень проблемно потратить деньги, у меня было 300000 и я не мог их потратить. Надо сделать так чтобы деньги можно было потратить без проблем.
6. Немешалобы расширить арену.
7. Сделать Сталкер онлайн.
Я всё сказал  :D

<{POST_SNAPBACK}>


1.Уже есть ПКМ....и скоро будет Миниган(гэтлинг)
2.Все вырезанные монстры востановленны в модах
3.Уже давно есть невидимые аномалии и без звука....к тому же
меняющие место положение после выброса.
4.Ремонтом занимаются все торговцы.На счёт Винтореза в начале игры.....
это из разряда-Атомная бомба по рублю и много.Хотя ручками править
конфиги и иметь Винторез...не кто не запрещает.
5.Во многих модах переработан баланс цен-деньги есть куда потратить.
6.Технически не выполнимо-есть ограничения.
7.Этого не будет.

Уважаемый почаще заходите на оф.форум....узнаете много интересного
и не придётся перечислять в пожеланиях.....многое из того что уже есть:)

Сообщение отредактировал MOTORHEAD2011: 05 Май 2008 - 08:15

"Король моддинга 2008"
2е место в категории внутренний моддинг ПК

E2160/3.600MHz-100% стабилен,личный рекорд в повседневке 3600MHz
Cooler Master Gemin II 4x120mm(мега кулер)
Corsair TWIN2X4096-8500C5DF 4Gb 1000MHz 5-5-5-15
GA-P35-DS3P (Ultra Durable 2)
MSI 8800 GTS 320Mb(разгон 691/1605/2102MHz)
Maxtor 160Gb
Hiper HPU-5K680 (Type R) 680W
InWin J614 Ferrari F550 моддинг кейс
Windows Vista Ultimate SP1 / Windows ХР Prof SP3
3D Mark06: 12120 баллов (Е2160) 13162 балла (Е8400)

#56 Кальтер

Кальтер

    Новичок

  • Пользователи
  • Pip
  • 3 сообщений

Отправлено 06 Май 2008 - 03:36

1.Уже есть ПКМ....и скоро будет Миниган(гэтлинг)
2.Все вырезанные монстры востановленны в модах
3.Уже давно есть невидимые аномалии и без звука....к тому же
  меняющие место положение после выброса.
4.Ремонтом занимаются все торговцы.На счёт Винтореза в начале игры.....
  это из разряда-Атомная бомба по рублю и много.Хотя ручками править
    конфиги и иметь Винторез...не кто не запрещает.
5.Во многих модах переработан баланс цен-деньги есть куда потратить.
6.Технически не выполнимо-есть ограничения.
7.Этого не будет.

Уважаемый почаще заходите на оф.форум....узнаете много интересного
и не придётся перечислять в пожеланиях.....многое из того что уже есть:)

<{POST_SNAPBACK}>


А то что онлайна не будет очень-очень жалко, помоему вышлобы нечто интересное. Вот про ремонт я не знал :blink: .

#57 Кальтер

Кальтер

    Новичок

  • Пользователи
  • Pip
  • 3 сообщений

Отправлено 06 Май 2008 - 03:39

А кто-нибудь знает есть ли моды для полного хардкора? Такие чтобы играть было невозможно. Если можно, дайте ссылку.

#58 svvxxx

svvxxx

    Постоянный пользователь

  • Продвинутый пользователь
  • PipPip
  • 101 сообщений

Отправлено 25 Сентябрь 2010 - 09:25

И мне!!!!

#59 VTR_Sedoi

VTR_Sedoi

    Постоянный пользователь

  • Продвинутый пользователь
  • PipPip
  • 107 сообщений

Отправлено 26 Сентябрь 2010 - 02:39

А кто нибудь полезные баги знает?




Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей

Rambler's Top100