FERRA.RU РАМБЛЕР

Перейти к содержимому


Фотография

FAQ по ЖК-мониторам


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 4

#1 XenonTomb

XenonTomb

    Активный пользователь

  • Продвинутый пользователь
  • PipPipPip
  • 1 794 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:г.Николаев, Украина

Отправлено 28 Март 2008 - 01:29

FAQ по ЖК-мониторам

Жидкокристаллический монитор (ЖК-монитор), он же LCD-дисплей (англ. liquid crystal display) – плоский монитор на основе жидких кристаллов.

Типы матриц в ЖК-мониторах

TN (TN+film), MVA (PVA, S-PVA, S-MVA), IPS (S-IPS) – технологии ЖК-матриц, каждая из которых обладает собственными достоинствами и недостатками. Панели типа TN наиболее просты и дешевы в производстве, однако их единственным преимуществом является малое время реакции. Все остальное, т. е. контрастность, цветопередача, углы обзора, – хуже, чем у других. IPS – самый дорогостоящий в производстве, зато и самый качественный тип матриц с точки зрения цветопередачи. Из плюсов здесь также широкие углы обзора, однако время отклика слишком велико для игровых применений. Есть и другие недостатки – большое межпиксельное расстояние дает заметную зернистость изображения, а черный цвет при взгляде сбоку иногда отливает фиолетовым.

MVA и PVA (фирменная модификация от Samsung) характеризуются неплохой цветопередачей и достаточно широкими углами обзора, при этом отличительной особенностью PVA является высокая контрастность панели, однако время переключения ячеек таких матриц без применения специальных технологий довольно велико. Еще один недостаток – изменение интенсивности полутонов при незначительном отклонении угла взгляда от нормали к панели. Вместе с тем, на сегодняшний день ЖК-панели именно этого типа являются удачным компромиссом и представляют собой универсальные устройства.

Интерфейсы

В наследство от эпохи ЭЛТ-мониторов нам остался аналоговый интерфейс VGA D-sub. Видеоадаптер преобразует данные кадрового буфера из цифрового вида в аналоговый, а электроника ЖК-монитора, со своей стороны, вынуждена выполнять обратное, аналого-цифровое преобразование. Несложно понять, что такие избыточные операции как минимум не улучшают качества изображения, к тому же они требуют дополнительных затрат для своей реализации. Поэтому с повсеместным распространением ЖК-дисплеев интерфейс D-sub не имеет будущего и в скором времени его вытеснит цифровой DVI.

Учитывая вышеизложенное, можно сделать вывод: для матриц больших диагоналей (от 20") по-возможности лучше использовать DVI-подключение и при выборе связки монитор-видеокарта следует ориентироваться на устройства с этими интерфейсами. Это позволит избежать таких проблем как нечеткость изображения, постоянной автоподстройки резкости при смене разрешения и т.п.

Не стоит думать, что в дешевых мониторах производители намеренно не реализуют поддержку DVI-интерфейса, ограничиваясь лишь D-sub. Просто для этого требуется применение специального TMDS-приемника со стороны монитора, и себестоимость устройства с поддержкой как аналогового, так и цифрового интерфейсов по сравнению с вариантом с единственным аналоговым входом будет выше.

С развитием телевидения высокой четкости HDTV на свет появился интерфейс HDMI (High-Definition Multimedia Interface) — мультимедийный интерфейс высокой четкости, позволяет передавать цифровые видеоданные высокого разрешения и многоканальные цифровые аудио-сигналы с защитой от копирования. Интерфейс сперва появился в бытовых устройствах и постепенно перекочевал в компьютерные видеокарты и мониторы.

Разъём HDMI обеспечивает цифровое DVI-соединение нескольких устройств с помощью соответствующих кабелей. Основное различие между HDMI и DVI состоит в том, что разъём HDMI меньше по размеру, интерфейс оснащён технологией защиты от копирования HDCP (High Bandwidth Digital Copy Protection), а также поддерживает передачу многоканальных цифровых аудио-сигналов. Защищенный видеосигнал может быть воспроизведён только на оборудовании, поддерживающем HDCP (телевизорах и мониторах).

С 2006 года набирает популярность интерфейс DisplayPort - новый стандарт сигнального интерфейса для цифровых дисплеев. Предполагается к использованию в качестве наиболее современного интерфейса соединения аудио и видео аппаратуры, в первую очередь для соединения компьютера с дисплеем, или компьютера и систем домашнего кинотеатра. Поддерживает HDCP версии 1.3 и имеет пропускную способность вдвое большую, чем Dual-Link DVI, низкий вольтаж питания и низкие посторонние наводки, размеры разъёма примерно равны USB.

Технология, реализованная в DisplayPort, позволяет передавать одновременно как графические, так и аудио сигналы. Основное отличие от HDMI - более широкий канал для передачи данных (10,8 Гбит/с вместо 5 Гбит/с), что обеспечит высокие разрешения. Максимальная длина кабеля DisplayPort в три раза больше, чем у HDMI - 15 метров против 5. Ну а вместо HDCP, защита от копирования реализована технологией DPCP (DisplayPort Content Protection) с 128-бит шифрованием.

10.11.2009 ассоциация VESA заявила о выходе стандарта, описывающего разъём Mini DisplayPort спецификации DisplayPort 1.1a. Актуальность мини-разъёма DisplayPort возрастает в свете популярности сверхтонких ноутбуков и нетбуков, которые физически не могут разместить полноразмерные интерфейсные порты. В настоящее время ведется работа над стандартом DisplayPort 1.2, который увеличивает пропускную способность интерфейса до 21,6 Гбит/с. Это позволяет подключать к одному порту несколько мониторов, а также увеличивать глубину цветопередачи и разрешение. В новой версии стандарта разъём Mini DisplayPort будет прописан изначально.

Также готовится к внедрению стандарт HDMI 1.4, который предусматривает не только передачу звука и видео по одному кабелю, но и возможность доступа к локальной сети со скоростью 100 Мбит/с. Интерфейс HDMI и в прежних версиях позволял передавать звук по одному кабелю с видеосигналом, а в спецификации 1.4 появился и обратный канал передачи звука. Он позволяет, в частности, передавать звук с телевизора на устройство видеозаписи по кабелю HDMI в том случае, если антенный кабель подключен только к телевизору. Высокоскоростной кабель HDMI теперь сможет поддерживать передачу изображения с разрешениями 3840 х 2160 и 4096 х 2160 и частотой обновления кадров 24 Гц. Для работы с цифровыми фотокамерами предусмотрена поддержка цветовых профилей sYCC601, Adobe RGB и AdobeYCC601. Для мобильных устройств предложен новый разъём Micro HDMI, который имеет в два раза меньшие размеры по сравнению с разъёмом Mini HDMI, но обеспечивает поддержку разрешения 1080p. Наконец, в рамках спецификаций HDMI 1.4 будет предложен новый тип кабеля и разъёмов для использования в автомобильных развлекательных системах.

Размер диагонали и разрешение

Если первый параметр очевиден и особых комментариев не требует, то на втором стоит остановиться подробнее. ЭЛТ-дисплеи могут одинаково хорошо работать в широком диапазоне разрешений, так как размер ячейки их теневой маски или апертурной решетки намного меньше пиксела изображения. Однако картинка на ЖК-панели выглядит оптимально в том случае, если видеоадаптер работает в «родном» для ЖК-монитора разрешении (native resolution). Все прочие режимы будут лишь компромиссами: при установке на видеоадаптере ПК меньшего разрешения изображение масштабируется до нужного размера электроникой дисплея и в результате «замыливается». Если же разрешение видеорежима превышает оптимальное, то большинство мониторов отказывается с ним работать либо опять-таки картинка ухудшается из-за пересчета.

Характеристики матриц дисплеев распространенных диагоналей:
Прикрепленный файл  resolutions.gif   12,45К   596 Количество загрузок:

Примечание: данная таблица касается преимущественно мониторов для десктопов, для ноутбуков применяются несколько иные матрицы. Так, вполне нормальная ситуация для ноутбучной матрицы с диагональю 15,4" иметь разрешения 1280х800, 1440x900, 1680x1050 и даже 1920x1200. В среде десктопных мониторов тоже бывают исключения из правил - например, 19" модель ViewSonic VX1940w имеет разрешение 1680х1050 вместо обычных 1440х900. В последнее время появились мониторы с соотношением экрана 16:9 - например, BenQ M2200HD (21.5", 1920x1080). Видимо, все идет к тотальному Full-HD...

Что выбрать - стандартный или широкоформатный?

Отличие широкоформатных устройств состоит в расширенном рабочем пространстве по горизонтали – в то время как по вертикали оно сужено. Это преимущество проявится прежде всего в таких задачах, как просмотр фильмов, работа с большими таблицами, видеомонтаж (к тому же вертикальная прокрутка с помощью колеса мыши намного привычнее горизонтальной). Однако для других (текстовый процессор, просмотр фотографий и интернет-сайтов) малая высота панели может стать недостатком, причем эффективно задействовать дополнительную ширину рабочего пространства не всегда удастся. Кроме того, общее количество пикселов у широкоэкранных моделей пусть ненамного, но все же меньше, чем у обычных. Правда, цена также традиционно ниже. Поэтому выбор в данном вопросе полностью за пользователем исходя из сферы применения монитора.

Другая мука выбора - диагональ. Из таблицы выше видно, что мониторы 17-19", 20-22", 23-24" имеют одинаковое разрешение при разном размере пикселя. При этом переходы 19-20", 22-23" характеризуются ростом разрешения при незначительном увеличении диагонали. С одной стороны, это приводит к увеличению количества отображаемой информации, с другой - к визуальному уменьшению мелких деталей на изображении (шрифтов и т.п.). Для некоторых пользователей слишком мелкий текст является проблемой, другие наоборот, любят чтоб было именно так. Самое любопытное, что какой-либо корреляции между таким пристрастием и остротой зрения пользователя (кроме явных клинических случаев) обычно не наблюдается. Это абсолютно субъективный параметр, в котором находят отражение привычки человека по организации собственного рабочего процесса. Кроме того, часто приходится учитывать эргономику рабочего места - к примеру, на мониторы с диагональю 22" и из-за крупного "зерна" лучше смотреть с некоторого расстояния, а 20" устройства потребуют размещения их поближе к глазам, чтобы иметь возможность видеть изображение на них во всех подробностях.

Еще один важный аспект - применение мониторов для игр. Разрешение стандартных (4:3) 19-дюймовых моделей в 1280х1024 является для современных видеокарт гораздо более щадящей нагрузкой, чем 1600х1200, и потому значение fps будет выше при просмотре на весь экран. С другой стороны, если такая проблема не стоит (скажем, при наличии мощной видеокарты), для дома всегда имеет смысл приобретать максимальную диагональ, ведь наверняка на мониторе будет просматриваться кино. Wide-мониторы 20-22" при разрешении 1680х1050 также являются меньшей нагрузкой для видеокарты из-за меньшего кол-ва пикселей отностительно стандартных 4:3, при этом позволяют при необходимости играть на 1280х1024 в хорошем качестве из-за минимальной интерполяции по вертикали (изображение 4:3 при этом выводится в центр, а по бокам остаются черные незадействованные участки экрана).

Мультимедийные мониторы

Подкласс мультимедийных мониторов характеризуется наличием встроенных динамиков, дополнительных интерфейсных разъемов, часто комплектуются встроенным ТВ-тюнером с пультом ДУ. Фактически, продвинутые модели являются аналогом ЖК-телевизора с высоким разрешением. Они позволяют смотреть телепередачи, подключать различные источники сигнала - видеомагнитофоны, камеры, фотоаппараты, игровые приставки и т.п., ну и, само собой, компьютеры. Некоторые модели имеют функцию картинка-в-картинке (PiP), позволяющую смотреть ТВ или другой источник в небольшом окошке прямо во время работы на ПК. Такие мониторы будут хорошим выбором для тех, кто хочет убить двух зайцев - иметь ПК и телевизор в одной комнате при экономии места, а также для пользователей, занимающихся съемкой и монтажом видео. Стоимость таких мониторов, естественно, выше, чем у обычных, но это абсолютно оправдано - комплект монитор + хороший ТВ-тюнер стоит не меньше, а с точки зрения эргономики и удобства хуже.

Прикрепленный файл  2032MW.jpg   66,18К   181 Количество загрузок:Прикрепленный файл  2032MW_2.jpg   37,66К   118 Количество загрузок:
На картинках - комплекты разъемов ММ-монитора Samsung 2032MW.

Частота обновления экрана

В эпоху ЭЛТ-мониторов этот параметр был важнейшим для достижения комфортного, немерцающего изображения на дисплее. Но для того чтобы человеческий глаз воспринимал быстро сменяющиеся кадры как движущуюся картинку, достаточно и 30 кадров в секунду (60 при чересстрочном формировании). Необходимость же поднимать частоту «рефреша» до 85, 100 и даже 120 Гц была вызвана тем, что на ЭЛТ-дисплеях изображение формируется построчным сканированием, причем, пока электронный луч «засветит» строку в нижней части экрана, обладающий небольшим временем светимости люминофор в верхней его части уже успевает отдать значительный процент своей энергии, и картинка темнеет – до следующего прохода луча.

Так как в ЖК-дисплеях кадр формируется целиком, и каждая ячейка матрицы – это транзистор с запоминающим конденсатором (storage capacitor), который долго хранит заряд, то никакое мерцание (чередование светлых и темных кадров) не возникает, и необходимой и достаточной частотой обновления является значение в 60 Гц. Именно на него рассчитана электроника ЖК-матрицы, и потому, даже если на видеоадаптере установлена более высокая частота, DSP дисплея будет пропускать лишние кадры, что может привести к рывкам движущегося на экране изображения.

Время отклика или скорость матрицы

Очень интересный вопрос, возникающий у большинства пользователей - какая скорость в мс достаточна? На самом деле этот показатель зависит от огромного количества объективных и субъективных факторов, как-то установки контраста, работа ламп подсветки, типа матрицы, наличия технологий разгонного импульса, особенностей зрения, способа измерения и т.д. Условно можно принять достаточной паспортную скорость 10 мс и менее. Побробней про это и многое другое можно прочесть здесь

Яркость и контрастность

В большинстве ЖК-дисплеев регулировка яркости приводит только к изменению интенсивности свечения ламп подсветки матрицы, что не влияет на качество цветопередачи. Для любителей работать либо играть в темном помещении очень важна как можно более низкая минимальная яркость, иначе для уменьшения светимости монитора и снижения усталости глаз придется воспользоваться еще и регулировкой контрастности (которая дополнительно ограничивает количество воспроизводимых матрицей цветов), и качество картинки упадет. Что же касается максимальной яркости, то обычно значения в 200 кд/мІ будет вполне достаточно для любых применений.

Контрастность (не путать с регулировкой контраста изображения) – параметр ЖК-панели, зависящий исключительно от ее конструкции. Ячейки ЖК-матрицы, грубо говоря, выполняют роль жалюзи, пропускающих строго определенное количество света от ламп подсветки – открываются для белого цвета, закрываются для черного и поворачиваются на некоторый угол для всех промежуточных оттенков.

При необходимости отобразить черный цвет идеальная матрица не пропустила бы ни одного фотона. Однако поскольку ничего идеального в нашем мире не бывает, небольшое количество света все же проходит сквозь полностью закрытую матрицу. Контрастность определяется как отношение яркости дисплея при отображении белого и черного цветов, и чем оно выше, тем лучше – сочнее, насыщеннее – выглядит изображение на экране.

На практике же иногда бывает так, что при меньшей заявленной контрастности на одном мониторе черный цвет выглядит заметно чище и глубже, чем на другом, в паспорте которого указано более высокое значение: здесь вступают в силу тип, эффективность антибликового покрытия экрана и прочие факторы.

Иногда производители в паспорте указывают не реальную контрастность матрицы, а динамическую с внушительными цифрами вроде 3000:1 и т.п. На самом деле это работа электроники - автоматическая регулировка яркости подсветки в зависимости от изображения на экране – на тёмных сценах подсветку можно пригасить, тем самым сделав их ещё более тёмными, на светлых же, наоборот, вывести её на максимальную яркость. Именно такая автоматическая регулировка и называется "динамическая контрастность".

Официальные же цифры динамической контрастности получаются очень просто: уровень белого измеряется при максимальной яркости подсветки, уровень чёрного – при минимальной. В результате, если матрица имеет паспортную контрастность 1000:1, а электроника монитора позволяет автоматически менять яркость подсветки в три раза, то итоговая динамическая контрастность окажется равной 3000:1. Разумеется, в каждый отдельный момент времени контрастность экрана – отношение уровня белого к уровню чёрного – не превышает паспортную статическую контрастность монитора, однако, как было сказано выше, в светлых сценах для глаза не слишком важен уровень чёрного, а в тёмных, наоборот, уровень белого, поэтому автоматическая регулировка яркости в фильмах вполне полезна и действительно создаёт впечатление монитора с заметно увеличенным динамическим диапазоном.

Количество отображаемых цветов

Этот, на первый взгляд, не слишком информативный пункт спецификации подчас может многое сказать об установленной в монитор ЖК-матрице. Дело здесь вот в чем: разрядность большинства «сверхбыстрых» TN-матриц, в изобилии появившихся на рынке за последние несколько лет, составляет менее 8 бит на канал цветности (24 бит RGB), обычно лишь 6 (18 бит RGB), чего без применения специальных средств совершенно недостаточно для формирования всего спектра режима True Color: 28∙28∙28 дает 16 777 216 цветов, а 26∙26∙26 – только 262 144. Для эмуляции недостающих оттенков в управляющую электронику закладываются алгоритмы дизеринга – либо традиционные пространственные (когда варьируются цвета соседних точек), либо временные, когда отображаемый пикселом цвет переключается через каждый кадр; а иногда и различные их сочетания. В итоге глаз удается обмануть, однако качество изображения на такой матрице все же нельзя сравнивать с таковым для полноценной 24-битовой матрицы.

Поэтому еще совсем недавно при установке в монитор матрицы с уменьшенной разрядностью производители в графе «количество цветов» указывали 16,2 млн оттенков, а для полноценной 24-битовой – 16,7 млн. На сегодняшний же день, к сожалению, некоторые компании даже для 18-битовых панелей пишут 16,7 млн оттенков, и потому определить с помощью спецификаций, какая в мониторе матрица, возможным не представляется.

Цветовая температура

– в фундаментальной науке определяется как температура абсолютно черного тела, при которой оно испускает излучение с той же хроматичностью (цветностью), что и рассматриваемое. На практике цветовая температура монитора является индикатором окрашенности нейтральных тонов (рис. 1) – когда она высока, они выглядят более «холодными» (с уклоном в синие оттенки, рис. 1а), когда низка – «теплыми» (в желто-красные, рис. 1б). Измеряется данный показатель в Кельвинах (К), стандартным значением для универсального цветового пространства sRGB является величина в 6500К (рис. 1в).

Изображение
Рис. 1. Значение цветовой температуры на мониторе завышено (а), занижено (б), стандартно (6500К, в)

Очень важно, чтобы вся шкала нейтральных оттенков (от белого до черного цветов) имела одну и ту же цветовую температуру – это будет свидетельствовать о высокой линейности цветопередачи устройства, для достижения которой в профессиональных задачах регулярно осуществляют аппаратную калибровку и профилирование монитора. По идее, такую процедуру должны применять производители на этапе настройки еще на заводе, однако это потребует больших временных затрат и увеличит цену. Потому для бюджетных дисплеев ее либо проводят сразу для всей партии ЖК-матриц, либо, увы, не выполняют вообще.

Дизеринг (dithering)

– набор алгоритмов, применяемый для эмуляции всего спектра цветов True Color (16,7 млн) на ЖК-матрице малой разрядности, отображающей только чуть более 265 тыс. оттенков. Он заключается в поочередном выводе близких к требуемому цветов при каждой смене кадра (временной дизеринг) либо в расположении точек с близкими цветами рядом друг с другом (пространственный дизеринг). Качественная реализация алгоритмов дизеринга позволяет монитору отображать плавные переходы цветов без искажений, что хорошо заметно на монохроматическом градиенте (рис. 2).

Изображение
Рис. 2. Отображение градиента при качественной (а) и несовершенной (б) подсистемах дизеринга.

Клипинг (clipping)

– явление «отсечки» оттенков выше либо ниже определенного значения. Если матрица в результате некорректных настроек работает так, что для отображения светло-серого тона ее ячейка открывается полностью, то он ничем не будет отличаться от белого цвета; то же самое касается темных оттенков. Избежать нежелательного клипинга светлых и темных оттенков можно с помощью правильной настройки контраста.

Разгонный импульс (overdrive, RTA и т. д.)

– технология, применяемая ведущими производителями мониторов для ускорения переключения ячеек матрицы. Заключается она в подаче на электроды ячейки управляющего напряжения, на короткий отрезок времени превышающего необходимое для переключения, чтобы «подогнать» неповоротливые молекулы жидких кристаллов. При некорректной настройке может давать артефакты на изображении, легко заметные по светлым каймам вокруг темных объектов, движущихся на нейтральном фоне (рис. 3).

Изображение
Рис. 3. Вид искажений формы движущегося объекта: без технологии разгонного импульса (а), при ее неточной (б) и качественной настройке (в)

Как тестировать монитор при покупке

После того, как вы определились с подходящими вам моделями монитора, можно ити в магазин. Покупка монитора в магазине предпочтительнее, чем через интернет - это товар, который требует тщательного осмотра. Покупая монитор через инет, вы покупаете кота в мешке, ибо при наличии дефектов процедуры возврата и обмена сопряжены с дополнительными потерями времени и нервов, особенно если вы находитесь в другом городе.

При осмотре жк-монитора нужно прежде всего обратить внимание на 3 вещи:
- отсутствие битых (дефектных) пикселей
- равномерность работы подсветки
- общее качество изображения

В поиске битых пикселей, скорости работы и качестве работы системы дизеринга вам поможет небольшая программка "TFT монитор тест" - http://www.tfttest.fromru.com
Описание ее возможностей есть по ссылке, поэтому подробно расписывать их не будем - там все достаточно просто.

Также с собой хорошо иметь несколько фотографий, содержащих телесные оттенки - по ним хорошо проверять баланс белого. Поиграйтесь с настройками яркости и контраста, чтобы оценить минимальную и максимальную яркость и определить, насколько она вам подходит. Контраст при этом выставляется таким образом, чтобы хорошо видеть полутона - при сильно больших или сильно малых значениях контраста может наступить явление клипинга (см. выше).

Неравномерность подсветки в той или иной степени имеют все массовые мониторы независимо от типа матрицы. Обычно это выглядит в виде более светлых областей по краям экрана. Проверяется выводом полностью черного изображения на весь экран и регулировкой яркости. Хорошо когда неравномерность носит равномерный характер (сори за каламбурчик :)), без явно выраженных пятен и полос, особенно в центре экрана. Наличие больших неравномерностей в дальнейшем будет отравлять жизнь при просмотре темных сцен в фильмах.

О битых пикселях

Наличие дефектных пикселей на ЖК-мониторах определяет стандарт ISO-13406, который разделяет мониторы на 4 класса по кол-ву таких пикселей. Самый лучший - первый не допускает никаких дефектов, а худший - четвертый допускает существование до 549 нефункционирующих точек на 15-дюймовом экране, а на 20-дюймовом - аж до 1344 (!). К счастью, таковых почти не делают. Почти все производители в своих гарантийных обязательствах руководствуются требованиями второго класса.

Существуют три типа дефектов. Первый - пиксели, "застывшие во включенном состоянии", второй - пиксели, "застывшие в выключенном состоянии". Другими словами - пиксели первого и второго типов, постоянно белые или черные. Часто на фоне окружающих точек их не замечают. Третий тип дефектных пикселей - это подпиксели (красный, синий или зеленый), которые составляют одну светящуюся точку на экране. Для мониторов второго класса допускаются следующие значения:
- 15-дюймовый монитор (1024х768): 2 черных, 2 белых и 4 подпикселя.
- 17 или 19-дюймовый монитор (1280х1024): 3 черных, 3 белых и 7 подпикселей.
- 20 дюймов и больше (1600х1200): 4 черных, 4 белых и 10 подпикселей.

Подробнее про классы и стандарты, а также данные по производителям можно найти здесь: http://www.digitalsh...d_monitor_dots/

Битые пиксели могут быть как на новом мониторе (естественно, в таком случае его лучше не покупать), так и появится в процессе эксплуатации. Дефектные подпиксели можно попытаться восстановить самостоятельно, используя методику, описанную здесь: http://mirsovetov.ru.../bad-pixel.html

Подготовлено по материалам © itc.ua и fcenter.ru.

P.S. Хорошо-бы темку закрепить... И вообще, форумчане, дополняем ФАК, не стесняемся :)

Сообщение отредактировал XenonTomb: 20 Ноябрь 2009 - 07:58

AMD Athlon II X4 620 (Propus) 2,6 ГГц // кулер Noctua NH-U9B
Gigabyte GA-M720-US3 (nForce 720D, АМ2+)
DDR2-800 CL5 Kingston 2x2 Gb
Palit GeForce 9600GT 512 Мб GDDR3
HDD Samsung SP2004C, Samsung HD642JJ, WD WD10EADS (M2B) // DVD-RW Sony Optiarc AD7240S // CR Gigabyte 15-in-1
Корпус Chieftec Smart SH-01 // БП Chieftec CFT-500-A12S // ИБП Powercom KIN 525A
Моник Samsung SyncMaster 2032 MW (с ТВ) // Звук Genius SP-HF 1250X 2.0
Wi-Fi роутер TP-Link TL-WR642G
---------------------------------------
Нетбук MSI Wind U90X-056UA (8.9" LED/Intel Atom N270/i945GSE+ICH7M/RAM 1,5 GB/HDD 2,5" 120GB/LAN/Wi-Fi/BT/Cam 0,3 Mp/CR 4in1)

#2 XenonTomb

XenonTomb

    Активный пользователь

  • Продвинутый пользователь
  • PipPipPip
  • 1 794 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:г.Николаев, Украина

Отправлено 12 Июль 2008 - 09:14

По пожеланиям трудящихся ФАК дополнен :)
- стандартные и вайд-мониторы, выбор диагонали и разрешения
- мультимедийные мониторы
- тестирование монитора при покупке
- про битые пиксели
AMD Athlon II X4 620 (Propus) 2,6 ГГц // кулер Noctua NH-U9B
Gigabyte GA-M720-US3 (nForce 720D, АМ2+)
DDR2-800 CL5 Kingston 2x2 Gb
Palit GeForce 9600GT 512 Мб GDDR3
HDD Samsung SP2004C, Samsung HD642JJ, WD WD10EADS (M2B) // DVD-RW Sony Optiarc AD7240S // CR Gigabyte 15-in-1
Корпус Chieftec Smart SH-01 // БП Chieftec CFT-500-A12S // ИБП Powercom KIN 525A
Моник Samsung SyncMaster 2032 MW (с ТВ) // Звук Genius SP-HF 1250X 2.0
Wi-Fi роутер TP-Link TL-WR642G
---------------------------------------
Нетбук MSI Wind U90X-056UA (8.9" LED/Intel Atom N270/i945GSE+ICH7M/RAM 1,5 GB/HDD 2,5" 120GB/LAN/Wi-Fi/BT/Cam 0,3 Mp/CR 4in1)

#3 v dugu

v dugu

    Новичок

  • Пользователи
  • Pip
  • 13 сообщений

Отправлено 23 Июль 2008 - 04:48

Прочитал про мониторы http://www.chainik.nm.ru/42.htm КЛАСС! давно такого подробного и путевого не читал Кароче рекомендую всем

#4 Denator

Denator

    Новичок

  • Пользователи
  • Pip
  • 1 сообщений

Отправлено 16 Июль 2010 - 05:57

Прочитал про мониторы http://www.chainik.nm.ru/42.htm КЛАСС! давно такого подробного и путевого не читал Кароче рекомендую всем

Смотрите что можно сделать из старого ЖК монитора - http://www.smotrikak...ора-и-кадоскопа

#5 bosyak

bosyak

    Новичок

  • Пользователи
  • Pip
  • 7 сообщений

Отправлено 17 Август 2010 - 10:44

Прикрепленный файл  1982.jpg   4,26К   2 Количество загрузок:Друзья,всё что касается качества и работоспособности мониторов- http://otzovik.com/review_3567.html




Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей

Rambler's Top100