FERRA.RU РАМБЛЕР

Перейти к содержимому


Фотография

SLI-технология NVIDIA


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 42

#41 Dmitry Zinovyev

Dmitry Zinovyev

    www.ferra.ru

  • Пользователи
  • PipPip
  • 387 сообщений
  • Город:Москва
  • Интересы:Автомобили - BMW, Музыка - House & Trance, Компьютерное железо.

Отправлено 28 Март 2005 - 06:24

Да будут и процы двуядерные, и пользу они приносить будут в играх, ибо теперь распараллелить вычисления куда легче, чем это было раньше. Вопрос то даже в третьем, а справятся ли производители игр, с той мощностью, которые предоставляют ускорители.

#42 bulldog

bulldog

    Новичок

  • Пользователи
  • Pip
  • 8 сообщений
  • Город:Омск

Отправлено 31 Март 2005 - 05:04

Да будут и процы двуядерные, и пользу они приносить будут в играх, ибо теперь распараллелить вычисления куда легче, чем это было раньше. Вопрос то даже в третьем, а справятся ли производители игр, с той мощностью, которые предоставляют ускорители.

<{POST_SNAPBACK}>

А чего им справляться-то в 10 раз больше полигонов в 20 раз больше размер текстур и вуаля такая система подтормаживает. А ещё можно шрек в 100 мб уместить и чтобы она его реалтайм рендерила

#43 Dmitry Zinovyev

Dmitry Zinovyev

    www.ferra.ru

  • Пользователи
  • PipPip
  • 387 сообщений
  • Город:Москва
  • Интересы:Автомобили - BMW, Музыка - House &amp; Trance, Компьютерное железо.

Отправлено 31 Март 2005 - 08:51

Не всё так просто ... Вспомним S.T.A.L.K.E.R. , который всё никак не напишут ... значит есть таки сложности. :)




Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей

Rambler's Top100